博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
安卓开发屏幕分辨率尺寸适配问题【原创】
阅读量:6970 次
发布时间:2019-06-27

本文共 877 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

hot3.png

屏幕分辨率尺寸适配是安卓开发中的难题之一,我开发中的解决办法是:

    1、多使用相对布局,即RelativeLayout,或者LinearLayout使用layout_weight选项,这样可以不必去固定每个布局的宽高;

    2、对于组件而言,宽高属性多使用wrap_content或者match_parent,而不是去指定大小,在有必要指定大小的时候,组件的尺寸使用dp单位,这样,在不同的手机看起来差不别并不是很大,甚至可以说,它几乎可以做到适配,而文字的单位要使用sp,道理一样。

    3、在开发过程中,布局时,大部分页面都可以直观的看到效果,这时要使用下图所示的设备列表,来切换不同版本的模拟器,来看看自己的布局是否能适应这些屏幕。

    

    4、避免在java代码中动态为组件指定固定的宽高,比如:

View customView = getActivity().getLayoutInflater().inflate(R.layout.popview_item,null, false);  popupwindow = new PopupWindow(customView, 120.980);
     这里面的120、980在不同的手机,差别就太大了,实际试验非常夸张,所以改成这样:
View customView = getActivity().getLayoutInflater().inflate(R.layout.popview_item,null, false);  popupwindow = new PopupWindow(customView, LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);

    选择在xml文件中,把宽度和高度都使用dp单位设定好,然后java代码中就可以使用上述方式。

    5、真机测试是不能省略的,找到尽可能找到的不同类型的安卓手机进行测试。

    就想起这么多,以后遇到接着补充。

转载于:https://my.oschina.net/u/1011854/blog/392714

你可能感兴趣的文章
1056 Mice and Rice
查看>>
Socket IO与NIO(五)
查看>>
Kotlin之UI篇
查看>>
Node.js 究竟是什么?
查看>>
进制转换—Visual Basic
查看>>
第二十四周项目4-猴子选大王(约瑟夫问题)
查看>>
【转】深入浅出JavaScript之闭包(Closure)
查看>>
【算法学习笔记】76.DFS 回溯检测 SJTU OJ 1229 mine
查看>>
如何计算团队贡献
查看>>
Java Socket通信读取相关信息代码
查看>>
WebService三大基本元素 SOAP WSDL UDDI
查看>>
intelliJ idea运行新的test功能时,报错:class not found "....." empty test suite
查看>>
3.使用Maven构建Web项目
查看>>
Eclipse常用设置
查看>>
原生css3作响应式布局
查看>>
.net 中对于ToString的使用
查看>>
cygwin 安装apt-cyg命令
查看>>
linux fdisk
查看>>
HDU4625 JZPTREE——第二类斯特林数
查看>>
linux 排查page的状态问题
查看>>